История Retouch4me, часть 3: Как появился первый инструмент Retouch4me на базе ИИ
Логотип Retouch4me

История Retouch4me, часть 3: Как появился первый инструмент Retouch4me на базе ИИ

История Retouch4me, часть 3: Как появился первый инструмент Retouch4me на базе ИИ

Глава 3: Первый эксперимент

2017–2020: два года погружения в нейросети и рождение первого ИИ-плагина Retouch4me для фотографов

Олег справился с цветокоррекцией. Инструменты работали, фотографы их принимали. Цветокоррекция работала идеально.

Основное препятствие

Но портретная ретушь всё равно требовала часов кропотливой работы: убрать несовершенства кожи, поправить дефекты, сделать осветление и затемнение, почистить фон. Для Олега и Виталия — и для сотен тысяч фотографов — ничего не изменилось. Инструменты для автоматической ретуши существовали, но ни один не давал надёжного результата: они создавали ещё больше работы, чем экономили усилий.

«Программы для автоматической ретуши тогда портили снимки — размывали их или изменяли исходную текстуру кожи», — вспоминал Олег.

Освоить нейронные сети

Классические алгоритмы не справлялись с автоматической ретушью, так как кожа слишком вариативна, слишком много зависит от контекста. Единственный способ исправить это — было научить машину видеть так же, как учится профессиональный ретушёр: на реальных снимках.

Олег записался на программу deep learning (глубинное машинное обучение). Два года — по ночам и в выходные, параллельно с компанией 3D Lut Creator, которую продолжал развивать, — он изучал нейронные сети, обучающие пайплайны и то, как машины учатся видеть текстуры. Олег был фотографом, который отказывался принять, что задачу автоматизации рутинной ретуши нельзя решить.

Что если AI научится видеть кожу?

Первый эксперимент был простым: нейросеть находит дефекты кожи, ретушёр их исправляет. Это сработало — поначалу неидеально, но иначе, чем работали все  нейросетевые инструменты до этого. Нейросеть научилась отличать кожу от дефекта.

Из этого родился первый ключевой принцип: результат должен сохранять исходную текстуру кожи. Опытный ретушёр поддерживает оригинальность структуры кожи через аккуратное частотное разложение и смешивание. Если ИИ не может делать то же самое, результат превратит человека в куклу с пластиковой кожей.

Обучающие данные для нейронных сетей брались из профессионально ретушированных снимков — реальных работ реальных фотографов и ретушёров. Этот выбор стал фундаментом для каждой следующей ИИ-модели Retouch4me.

Рождение Heal: 30.07.2020

Результатом работы Олега с нейросетями стал ИИ-плагин Heal. Он делал одну простую вещь: убирал дефекты кожи одним кликом — и давал естественный результат на отдельном, полностью редактируемом слое в Photoshop. Это был один из первых ИИ-плагинов, созданных специально для профессиональной фотографии, — не адаптация универсального инструмента, а продукт, с нуля разработанный с учетом особенностей работы профессиональных ретушеров.

Фотографы, которые обрабатывали снимки вручную годами, сразу поняли его ценность. Инструмент снимал самую монотонную часть портретной работы — и не создавал новых проблем взамен. Но ещё до запуска Heal Олег думал о следующей нерешённой проблеме в рабочем процессе каждого фотографа.

С 2019 года он собирал обучающие данные для куда более сложной задачи  — научить нейросеть распознавать снимки, которые нельзя спасти: с закрытыми глазами, неудачными ракурсами, с плохим светом. Он собирал примеры из собственных съёмок, разбирая кадр за кадром и каталогизируя то, что алгоритм должен научиться замечать. По мере появления новых примеров он кропотливо пополнял этот список. Работа заняла годы и в итоге выросла в приложение Retouch4me Arams для автоматического отбора и ретуши фотографии.

Первый плагин доказал: эксперимент сработал. Но чтобы превратить один продукт в компанию, нужно было подходящее партнёрство.

Попробуйте Retouch4me бесплатно

Зарегистрируйтесь, чтобы изучить
возможности наших инструментов.
Получите 20 бесплатных ретушей и протестируйте
все функции перед покупкой.